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    Prueba de WoW Classic: ¿simple viaje nostálgico o propuesta real?

    Prueba de WoW Classic: ¿simple viaje nostálgico o propuesta real?

    Con World of Warcraft Classic, Blizzard ofrece a los jugadores la oportunidad de volver a sumergirse en su MMORPG tal como era cuando se lanzó. Más que una maniobra mercantil que apuesta por la nostalgia, WoW Classic es una pieza de la historia de los videojuegos que vuelve a la palestra.

    Sabor a vainilla de World of Warcraft

    World of Warcraft es un MMORPG que marcó la historia de los videojuegos. Estrenada en 2004 (2005 en Europa), se convirtió rápidamente en un fenómeno cultural sin precedentes. Quince años y siete extensiones después, World of Warcraft, o WoW para abreviar, sigue activo, pero se ha modificado profundamente. Con WoW Classic, Blizzard busca ofrecer el juego tal como era cuando se lanzó en 2004. Esta vuelta a lo básico es testigo del largo camino recorrido.



    Varios aspectos de World of Warcraft han cambiado con el tiempo. El universo ofrecido a los jugadores, en primer lugar. Si todavía es posible explorar áreas que han existido desde el principio, como el bosque de Elwynn o Durotar, su apariencia y sus misiones se modificaron profundamente cuando se lanzó la expansión Cataclysm en 2010. Asimismo, la jugabilidad se ha vuelto más nervioso, pero también más simple e intuitivo con el tiempo. Por ejemplo, ya no es necesario pagar para comprar habilidades o buscar un grupo haciendo anuncios públicos. Aún así, World of Warcraft "Vanilla" (apodo que se le dio al juego original sin sus extensiones) solo existía en la memoria de los jugadores, y es posible que algunos hayan olvidado su dificultad al relanzar WoW Classic.



    ¡Sin piedad para los peones!

    World of Warcraft Classic es por tanto el juego de 2004, con su ritmo entrecortado, su árbol de talentos tan buscado como el desorden y su mecánica obsoleta. La única diferencia notable respecto al juego original está precisamente en la técnica, como los efectos de luz heredados del juego actual o el soporte para pantallas en formato 21:9. Por lo demás, estamos en puro jugo de vainilla, tanto en los gráficos como en la jugabilidad relativamente difícil.

    Esta dificultad también pondrá a prueba a los jugadores veteranos y podría disgustar a los curiosos. Sin embargo, rápidamente revela sus cualidades. Los jugadores hablan entre ellos, se comunican, dan consejos y se ayudan mutuamente con las misiones. Algo que se ha vuelto raro en World of Warcraft 2019, donde todo parece automatizado y calibrado para el juego de un solo jugador.


    El juego es gráficamente igual que en 2004

    Por falta de indicación en pantalla –cosa que solo ocurría con la extensión Cataclysm en 2010– cada misión es una aventura en la que el jugador debe leer atentamente las instrucciones y estudiar su mapa antes de comenzar. Asimismo, cada viaje adquiere un aspecto épico y misterioso, algo que World of Warcraft aún ha perdido con el paso de los años. Incluso quince años después, la magia sigue funcionando y es fácil entender por qué el juego fue tan popular cuando se lanzó.


    Una suscripción es suficiente para Classic

    Si las mayores cualidades de WoW están presentes en este Clásico, también vuelven sus peores defectos. Aquellos que vivieron el lanzamiento de Vanilla en 2005 en Europa recuerdan las enormes colas para ingresar a los servidores, así como las multitudes en las áreas de inicio, lo que ralentizaba enormemente el progreso del jugador. El lanzamiento de WoW Classic el 26 de agosto de 2019 fue igual de caótico. Blizzard reconoció esto y tuvo que abrir servidores urgentemente para permitir que todos pudieran jugar.



    El lanzamiento del juego fue complicado, pero Blizzard lo había advertido.

    Gente para jugar WoW Classic, así que hay muchos. Por una buena razón, basta con tener una suscripción a World of Warcraft para probar su versión Classic sin costo adicional. Los recién llegados que deseen comenzar con WoW Classic de inmediato solo aumentarán la cantidad total de suscriptores.

    Más que un juego, un archivo

    Más que un viaje nostálgico, WoW Classic también representa una acción importante para la preservación de un juego que marcó su época. Antes de su lanzamiento, efectivamente fue necesario pasar por servidores privados –y por tanto ilegales– para redescubrir un Azeroth como se había pensado en un principio. WoW Classic es más que un juego, es un archivo real.


    Queda por ver si Classic funcionará con el tiempo y cómo se desarrollará la coexistencia con WoW moderno. De hecho, no es la primera vez que ocurre una situación así. El juego británico Runescape tuvo una versión “old school” en 2013 y desde entonces las dos versiones han convivido dando la bienvenida a dos tipos de jugadores diferentes. ¿Un ejemplo a seguir?

    Puntos fuertes

    Puntos débiles

    Conclusión

    Nota globale

    Si World of Warcraft ha evolucionado con el tiempo, su contenido original sigue siendo muy convincente hoy en día. WoW Classic, sin embargo, sufre de algunas mecánicas arcaicas que podrían desanimar a algunos, pero eso también es lo que lo hace tan encantador. Un auténtico viaje al pasado que nos recuerda por qué este juego tenía tanto atractivo cuando se lanzó.


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