Sony reveló durante un desmontaje de la PS5 que la consola usaba metal líquido en lugar de pasta térmica en el chip de la consola. Una elección que permite una mejor interfaz entre el chip y la solución de refrigeración para aumentar significativamente su eficiencia. Incluso si no fue tan simple de implementar como parece.
La información se descubrió durante el primer video de desmontaje de la PS5. La nueva consola de Sony ya no utiliza pasta térmica para interconectar su SoC con tubos de calor y otros radiadores, sino metal líquido. Como saben, los procesadores emiten mucho calor y, a medida que aumenta la potencia de las consolas, el tema de la disipación de calor se vuelve central. Los ingenieros tienen varias opciones para ello: ventiladores, masas de cobre, tubos de calor y otros materiales muy termoconductores, radiadores, cámara de vapor... Sin embargo, para sacar el máximo partido a una solución de disipación de calor, surge la cuestión deinterfaz entre componentes, especialmente entre el SoC y la solución de refrigeración.
Por norma general, tanto PC como consolas utilizan un tipo de material tan conocido como dominado: las pastas térmicas. Se trata de una pasta algo espesa que hay que aplicar sobre el troquel en cierta cantidad. Las pastas térmicas suelen tener algo características comunes muy deseables: no tienen fugas, no conducen la electricidad y no atacan los materiales circundantes. Mientras que es bastante eficiente en la conducción de energía térmica. Oro desde hace algunos años, los entusiastas del overclocking han optado a menudo por otro tipo de pasta térmica: las aleaciones de metal líquido.
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PS5: el metal líquido permite a Sony sacar el máximo partido a su solución de refrigeración
Este tipo de interfaz transmite mejor el calor, porque estas aleaciones no solo se adaptan mejor a las superficies a interconectar, sino que también tienen una mejor gradiente térmico lo que permite que el conjunto gane significativamente en eficiencia. En aplicaciones donde el número de limitaciones que pesan sobre la disipación de calor es alto, jugar con pasta térmica permite llevar las soluciones de refrigeración convencionales al límite y así evitar optar por soluciones mucho más caras, como por ejemplo una sala de vapor como en Xbox. una x
El ingeniero de Sony Yasuhiro Ootori explicó: “el PS5 SoC es un troquel muy pequeño sincronizado a una frecuencia muy alta. Esto conduce a una densidad térmica muy alta en la matriz de silicio, lo que requiere aumentar significativamente el rendimiento del conductor térmico, también conocido por el acrónimo TIM, entre el SoC y el disipador de calor.“. Y para agregar:PS5 utiliza metal líquido para garantizar un rendimiento de refrigeración alto, estable y duradero“. Por supuesto, este no es el único truco de Sony para garantizar una refrigeración óptima. La firma ha optado por ejemplo por un formato más grande que deja más espacio para una solución de disipación más imponente.
Pero agregando a ese metal líquido en la PS5, Sony pudo prescindir de una cámara de vapor que podría haber aumentado el precio de la consola, sin asegurar tal disipación óptima. Aún así, la elección de Sony está lejos de ser trivial y planteada. algunos desafíos que el fabricante tuvo que resolver. En primer lugar, a diferencia de la pasta térmica que es, como su propio nombre indica, una pasta sólida, el metal liquido es... liquido.
El metal líquido en la PS5 plantea un desafío industrial
Por lo tanto, es necesario poner muy poco para "mojar" el componente sin exceso. Pero eso no es todo porque esta amalgama tiene otro defecto: conduce la electricidad. Si esto no es realmente un problema para los aficionados que reemplazan ellos mismos la pasta térmica de su máquina por metal líquido, es más difícil integrar este material en los procesos de producción industrial.
A riesgo de reducir drásticamente el rendimiento de producción y aumentar la tasa de averías. Y eso no es todo : metal líquido tiene un efecto destructivo en algunos metales. De hecho, puede deslizarse en la estructura metálica, reduciendo a nada las propiedades mecánicas del conjunto. Por lo tanto, entendemos al ingeniero de Sony cuando lanza este último: “La adopción de este mecanismo de refrigeración de metal líquido nos llevó dos años. Esto nos permitió realizar muchas pruebas.“. De hecho, al lanzar la PS5 al mercado, Sony es la primera empresa en lanzar un producto de consumo que contiene metal líquido.
Lo que puede ayudar a la firma a ganar la guerra de las consolas, al menos en el terreno de la innovación. Otros fabricantes pronto deberían seguir su ejemplo. Asus ha revelado en particular que las PC ROG que contienen metal líquido se comercializarán a finales de año.