Durante su conferencia Connect 2021, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el nombre "Meta". Este nombre es la nueva identidad del grupo de Facebook. Esto plantea muchas preguntas y dudas a las que daremos respuesta.
¿Por qué Facebook cambia su nombre a favor de Meta?
Este cambio de marca sugiere que Mark Zuckerberg ve su negocio con una dirección futura muy diferente a la que tiene actualmente.
Mark Zuckerberg //
La presentación en la conferencia Connect se centró en gran medida en la idea del metaverso, una visión de un universo de redes sociales que puede moverse sin problemas entre teléfonos inteligentes, gafas de realidad virtual y gafas de realidad aumentada. Esta idea parece basarse en cada uno de los servicios de Meta trabajando en conjunto, y el anuncio de Zuckerberg incluyó muchas cosas al respecto, con los sistemas de Instagram, Facebook, WhatsApp y Oculus trabajando en conjunto en una demostración de futuras posibilidades sociales, de trabajo. y juega.
Sin embargo, el fundador de Facebook ciertamente espera dejar atrás las diversas y crecientes controversias. El anuncio se produce en medio del asunto "Archivos de Facebook". El grupo estadounidense se enfrenta a revelaciones documentales masivas sobre cómo Facebook ha ignorado los informes internos y las advertencias sobre el daño creado por la red social en todo el mundo.
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¿La aplicación de Facebook cambiará su nombre?
Facebook seguirá siendo Facebook. Mark Zuckerberg cambió el nombre de su empresa para que Facebook « ya no abarca todo lo que hacemos ». Las aplicaciones de redes sociales serán « toujours » una prioridad para Meta, Instagram, WhatsApp pero también Facebook no cambiará su nombre. Según Mark Zuckerberg, una marca que está demasiado ligada a un producto no puede representar todo lo que hace el grupo en la actualidad.
Sin embargo, hay una excepción, la marca Oculus debería desaparecer en favor de Meta. “Queremos dejar en claro que Quest es un producto de Meta”, escribió Andrew Bosworth, vicepresidente de Meta RA / VR, en una publicación de Facebook.
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¿Qué significa Meta?
"Siempre hay otro elegido para construir", dijo Zuckerberg, refiriéndose a la nueva designación. Meta, que tiene sus raíces en griego, es un término que podría traducirse como "más allá" o "después". Expresa a la vez la reflexión, el cambio, la sucesión, el hecho de ir más allá, al lado, entre o con.
El "metaverso" tiene su origen en la ciencia ficción. A principios de la década de 1990, el autor Neal Stephenson utilizó por primera vez el término en The Virtual Samurai (título en inglés: Snow Crash). El libro evoca una especie de juego en línea donde se ingresa a través de lentes o pantallas conectadas para experimentar una realidad alternativa. En esta novela distópica, la gente huye del desmoronado mundo real para sumergirse por completo en un mundo virtual. Aunque reconoce que los orígenes de la palabra son una "estafa", Mark Zuckerberg está tratando de reclamar el metaverso como una idea utópica que abrirá una economía completamente nueva de bienes y servicios virtuales.
¿Es alcanzable la visión del “metaverso” de Mark Zuckerberg?
Convertir Facebook en un negocio de metaverso llevará tiempo, ya que el concepto es muy teórico. En este nuevo universo que Mark Zuckerberg desea desarrollar, lo real y lo virtual se fusionan hasta fusionarse. Se supondrá que las pantallas, los hologramas, los cascos de realidad virtual y las gafas de realidad aumentada permiten "movimientos" en universos virtuales que recrean el mundo real de forma idéntica. No es necesario caminar ni hacer ningún esfuerzo físico, ahora nos "teletransportamos" de universos virtuales a universos virtuales. “Necesitamos construir el tejido conectivo entre (los diferentes) espacios digitales para superar las limitaciones físicas y movernos entre ellos con la misma facilidad que entre las habitaciones de su casa”, explicó el cofundador de Meta.
El “metaverso” no es una utopía futurista, ya existen comunidades de “metavers”, pero en forma embrionaria. Al igual que Roblox, una plataforma de juegos creada por niños y adolescentes, o Fortnite, el juego ha conquistado a 350 millones de personas. En este juego, fueron cinco conciertos virtuales del rapero estadounidense Travis Scott, quien apareció como avatar en Fortnite, estos conciertos fueron seguidos por más de 12 millones de jugadores.
Travis Scott en Fortnite
También recordamos “Second Life”, el primer “metaverso” virtual 3D gratuito que atrajo a más de 20 millones de usuarios. Según Mark Zuckerberg, los teléfonos inteligentes son una tecnología demasiado limitada como medio de comunicación y acceso a espacios digitales: “Se supone que las personas no deben navegar a través de una red de aplicaciones. Creo que interactuamos de forma mucho más natural cuando pensamos que estamos presentes con otras personas ”.
Mark Zuckerberg no tiene tanta prisa por lograr este objetivo. Facebook y sus aplicaciones hermanas siguen siendo una empresa gigante, que genera más de $ 86 mil millones en ingresos anuales con más de 3,5 mil millones de usuarios en todo el mundo.