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    Cyberpunk 2077 não permite que você mude seu visual ao longo do caminho, nem mesmo o penteado!

      Cyberpunk 2077 oferece opções de personalização particularmente avançadas para seu personagem. No entanto, ao contrário de muitos títulos, parece que o CD Projekt Red não permitiu mudar (pelo menos um pouco) o visual ao longo do caminho. Por exemplo, para mudar seu corte de cabelo como na vida real…

      Cyberpunk 2077 não permite que você mude seu visual ao longo do caminho, nem mesmo o penteado!
      Créditos: CD Project Red

      Omissão, escolha deliberada ou mais um bug? Como você sabe, o Cyberpunk 2077 está disponível desde 10 de dezembro de 2020 e os primeiros retornos estão se multiplicando. O feedback, deve-se dizer, é dominado principalmente pelos muitos bugs que atualmente estão repletos de Cyberpunk 2077, especialmente no console. Mas além desses problemas - que serão corrigidos por meio de uma atualização nas próximas semanas - nossos colegas do Kotaku apontam que não é possível mudar a aparência do V ao longo do caminho.



      Você não pode fazer novas tatuagens, mudar a cor do cabelo, das unhas ou instalar um dente de ouro. Mesmo que as opções de personalização do seu personagem sejam particularmente avançadas aqui, já que ovocê pode escolher… até o tamanho do seu pênis. Esta ausência é ainda mais estranha porque a aparência do personagem evolui da mesma forma na trama, mesmo que seja um pouco rígido. Por exemplo nos primeiros 25 minutos você tem novos olhos cibernéticos inseridos em suas órbitas.

      En outre, os jogadores estão acostumados a poder mudar sua aparência nos jogos mais recentes do momento, como por exemplo em Rivia ou Animal Crossing. E mesmo que o jogo seja principalmente em primeira pessoa, podemos ver o rosto de V muitas vezes, seja no espelho ou no reflexo das janelas. Portanto, parece que permitir que alguns elementos do seu visual sejam alterados teria sido uma boa ideia em um jogo graficamente polido. Kotaku observa, no entanto, que esse tipo de mecânica um tanto rígida existe com outras editoras.



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      Este é de fato também o caso, por exemplo, nos dois últimos Deux Ex que também oferecem opções avançadas de personalização no início do jogo, sem permitir que você altere nada ao longo do caminho.



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