Dispersão de pixel, explosão de pixel ou até mesmo efeito de desintegração: chame como quiser, é um efeito muito popular na Internet para dar ou reforçar o movimento de uma foto. Veremos aqui como reproduzir esse efeito de forma simples, passo a passo.
Pré-requisitos
Simplesmente? Sim, porque se esse efeito, com um pouco de controle, pode dar uma renderização muito limpa e impressionante, é relativamente fácil de criar com o Photoshop, pelo menos do ponto de vista técnico. Sua criatividade será seu único limite.
Para fazer isso, além de uma boa dose de imaginação, você precisará dominar certos aspectos do Photoshop, como o recorte, o uso de máscaras de camada e o gerenciamento de pincéis. Se este não for o caso, não se preocupe, tudo será explicado para você no passo a passo abaixo.
Como a parte mais difícil é encontrar a foto certa, para economizar tempo e testar esse efeito o mais rápido possível, você pode baixar a foto a seguir em definição completa.
Pas à Pas
passo 1
Este é o passo mais simples e estúpido: abra a foto fornecida como exemplo ou a de sua escolha no aplicativo Adobe Photoshop. Para que o efeito funcione, você precisa de uma foto com movimento ou, como aqui, um elemento ou visual que cative o olhar.
passo 2
Agora que sua foto está aberta no Photoshop, você terá que começar duplicando-a duas vezes (Ctrl-J ou Cmd-J) e renomeando uma cópia como “Assunto” e a outra como “Explosão”.
passo 3
Em seguida, desative a camada de origem, pois ela só servirá como backup caso você faça algo errado em uma das outras camadas. Desative também a camada “Explosão” que não será usada inicialmente.
passo 4
Agora selecione a camada “Assunto” e comece a recortar – aqui, o gato. Em relação à técnica para delinear seu assunto, existem várias no Photoshop e cada um tem sua preferência. No entanto, é altamente recomendável usar uma máscara de fusão para fazer com que certas áreas da foto apareçam ou desapareçam e, principalmente, sem que as modificações sejam permanentes.
Para fazer isso, você pode usar a Ferramenta de Seleção Rápida (W) e selecionar os contornos do seu assunto com bastante precisão, então, usando a caixa de diálogo Refine Edge, você poderá redefinir um contorno mais preciso. Antes de clicar em OK, no menu Output, selecione Layer Mask.
Seu assunto agora está cortado. Você pode modificar ou revelar outras áreas da imagem pintando a área na máscara de camada de branco ou apagar outra área pintando de preto, ainda na máscara de camada.
passo 5
Você provavelmente já notou: seu assunto certamente está recortado, mas você não tem mais uma imagem de fundo. Para remediar isso, você pode optar por criar uma camada de “fundo” com uma cor ao seu gosto. Em nosso exemplo, estamos criando uma camada verde sólida que usa a cor de fundo da foto original.
Você também pode duplicar a foto de origem, recuperar a seleção por meio da máscara de mesclagem da camada “Assunto” e, por meio do menu Selecionar > Modificar seleção > Dilatar, dilatá-la em 200 px, por exemplo. Em seguida, no menu Editar, escolha Preencher, certifique-se de que o Modo de preenchimento esteja definido como Content Aware e clique em OK.
A área selecionada normalmente é preenchida com uma mistura de conteúdo próximo. Infelizmente, se esta técnica for prática, nem sempre proporciona um resultado satisfatório de acordo com as fotos.
passo 6
Selecione e ative a camada “Explosão” que você colocará sob a camada “Assunto”. Em seguida, vá para o menu Filtros e selecione Dissolver: uma nova janela será aberta.
Neste, usando o pincel que você ajustará ao tamanho apropriado, você alongará a textura do seu assunto enquanto tenta manter o máximo possível uma renderização de textura correta. Com a foto de exemplo, você tem que fazer o cabelo parecer cabelo, não mingau de pixel.
Concluída esta etapa, clique em OK e, para a renderização final, usando o carimbo de clone, apague a duplicação do olho de gato, substituindo-a por cabelo. Seu olho não fazendo parte da zona de explosão de pixels, não há razão para que os pixels dos olhos sejam encontrados posteriormente. Por fim, crie uma máscara de camada totalmente preta para esconder tudo primeiro.
passo 7
Agora vá para a máscara de camada da camada “Assunto” e selecione a Ferramenta Pincel (B) que você definiu como preto. Se você ainda não o fez, carregue os pincéis fornecidos como exemplos ou outros mais ao seu gosto, que você pode encontrar em três cliques em muitos sites.
Você terá que apagar o contorno do assunto, através da máscara de fusão, para criar um primeiro efeito de desintegração. Dependendo do efeito desejado, você pode usar um pincel em forma de redemoinhos de fumaça, poeira ou como aqui, uma explosão de vidro.
Para um trabalho muito mais preciso, use o parâmetro Shape que você pode ativar com a tecla F5. Nesta janela, você poderá ajustar vários parâmetros, começando com o tamanho do pincel, sua orientação, sua dinâmica, seu espaçamento, mas também acoplar duas formas de pincel.
Antes de encontrar uma renderização satisfatória para seu efeito de desintegração, você certamente tentará várias vezes. É aqui que o uso da máscara de fusão assume todo o seu significado, pois ao definir seu pincel para branco você poderá trazer de volta áreas onde você desnudou muito o assunto em textura e vice-versa. Nenhuma mudança é definitiva.
Acima, os olhos do gato foram revertidos para branco na máscara de camada para recuperá-los.
passo 8
Agora precisamos criar o efeito de dispersão de pixels usando a máscara de mesclagem da camada “Explosão”. Usando o pincel definido para branco e com uma forma correspondente ao efeito desejado, destaque áreas da textura esticada agora.
Não há solução milagrosa para obter um efeito adequado; você terá que se armar com uma boa dose de paciência e imaginação. Tente visualizar o máximo possível como os elementos são projetados durante uma explosão e inspire-se. Não hesite em testar várias soluções.
Para o exemplo acima, primeiro usamos um pincel com formato de explosão de vidro que foi inclinado na direção certa para corresponder ao ponto de fuga e dimensionado para corresponder à distância desejada. Após uma primeira prensagem, o tamanho foi reduzido um pouco para aumentar a densidade da matéria, depois novamente, e assim por diante, até obter uma massa satisfatória de matéria no ponto de explosão, depois cada vez menos, menos até o ponto de fuga.
Sendo o efeito interessante, mas não completamente satisfatório, é a combinação de duas camadas que dá esta renderização: uma com o pincel em forma de explosão de vidro e outra com a mesma técnica, mas combinada com um pincel em forma de sopro de poeira para dar o resultado mais agradável. Sinta-se à vontade para experimentar o quanto for necessário e combinar dois efeitos em camadas diferentes até encontrar o que funciona melhor para você.
passo 9
Seu efeito é criado tecnicamente, porém a renderização está longe de ser impressionante. Também cabe a você deixar sua criatividade falar. Depois de pensar e ver o efeito criado, fica óbvio que o fundo verde não destaca a explosão do assunto. Você pode, por exemplo, alterar sua camada “Fundo” para branco ou preto, ou qualquer outro plano de fundo que pareça consistente para você.
Para melhorar o efeito, mas também suavizar os resquícios do fundo verde original, converta sua criação para preto e branco enquanto apaga o efeito nos olhos do gato usando a máscara de camada para deixá-los coloridos e destacar um pouco mais seus olhos. Brinque com as máscaras de brilho/contraste e matiz/saturação, crie um efeito de vinheta ou qualquer outra coisa, mas deixe sua criatividade ser seu guia. É só uma questão de gosto!
passo 10
Antes de salvar definitivamente sua criação e exibi-la com orgulho, não hesite em refinar alguns pequenos detalhes que farão a diferença, retrabalhar a dispersão dos pixels, etc. Se tudo parece perfeito, você está pronto!
Conclusão
Agora tudo o que você precisa fazer é encontrar outras fotos para aplicar esse efeito e praticar. Obviamente, esta não é a única maneira de proceder. Com o tempo, você aprenderá outras maneiras de fazer as coisas para refinar ainda mais o efeito desejado. Mas é acima de tudo uma maneira tecnicamente simples de entender como o efeito é criado e funciona. Seja uma explosão de pixels, nuvens de fumaça, poeira ou chamas, o ponto de partida será sempre o mesmo.